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《模仿人生2:宠物》秘籍

 

缅甸蓝盾网址游戏中按下[CTRL] + [SHIFT] + C 激活秘籍窗口,然后输入以下内容:

秘籍 做用
boolprop ControlPets [on/off] 能够控制宠物(on-可控制)
boolprop DisablePuppyKittenAging
<True/False>
设置幼宠的生长(true-截至生长)。对成年宠物无效
boolprop ShowCatalogePFlags
<True/False>
激活购买和建筑形式的物品
(不包罗墙纸和地板)的标签细节,隐现制做人
boolprop PetsFreeWill
<True/False>
设置宠物的自由认识(false-封锁)
DeleteAllFences 移除用地中所有的栏杆
DeleteAllHalfWalls 移除用地中所有的半墙
DeleteAllWalls 移除用地中所有的墙
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] 移除用地中所有指定的物件类型(门、窗或阶梯)
boolprop PetActionCancel
<True/False>
让玩家能够消除宠物今朝正正正在截至的动做(true-可消除)
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] 让玩家改动用地中个别的屋顶倾斜角度
motherlode $50,000
clear 分明屏幕上的做弊码
exit 封锁秘籍窗口
boolprop constrainFloorElevation
<True/False>
强迫空中升高,愈加自由的设念衡宇为true时封锁
expand 放大或缩秘籍大全窗口
kaching 加1000钱
boolProp testingcheatsenabled
<True/False>
设置为true时,其它秘籍生效(会有很多选项)
boolprop ShowLotPackageFilename
<True/False>
隐现用地档名(false-不隐现)
vsync
<on/off>
可令游戏运转更流畅,但会降低画面量量
help -all 秘籍列表
StretchSkeleton #改动正正正在操做的一名小人身高
(#为身高倍数请自止代入,1为稳定)
moveobjects
<on/off>
挪动物品(on可任意挪动/off为游戏本设定)
slowmotion 慢动做(0是普通速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting
<True/False>
设定用地选取时可否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles
<True/False>
设定可否能正正在用地边沿、路径和人止道上铺设地板
(false-可铺设)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel
<True/False>
设定社区画面中可否隐现桥梁(false-不隐现)
boolprop lotTerrainPaints
<True/False>
设定可否隐现用地地表(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodProps
<True/False>
设定社区画面中可否隐现景不俗不俗观,如岩石或电塔
(false-不隐现)
boolprop objectShadows
<True/False>
设定可否隐现室外阳影(false-不隐现)
boolprop lotWater
<True/False>
设定可否隐现用地水体(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodRoads
<True/False>
设定社区画面中可否隐现路径(false-不隐现)
boolProp guob
<True/False>
设定可否隐现室内阳影(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodWater
<True/False>
设定社区画面中可否隐现水体(false-不隐现)
boolprop displayLotImposters
<True/False>
设定社区画面中可否隐现建筑(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodFlora
<True/False>
设定社区画面中可否隐现树木和动物(false-不隐现)
boolprop displayLookAtBoxes
<True/False>
boolprop carsCompact
<True/False>
设定社区画面中可否隐现车辆细节(false-不隐现)
boolprop renderSelectedSimLevel
<True/False>
若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn
<True/False>
若设定为true则所有的物件会连绝高亮化
(本来物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths
<True/False>
若设定为true则会隐现选取小人的挪动途径
boolprop lotInfoAdvancedMode
<True/False>
隐现用地进阶讯息(false-不隐现)
boolProp simShadows
<True/False>
设定可否隐现小人阳影(false-不隐现)
aging
<on/off>
年龄生长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits
<on/off>
游戏本人正正在遗传上做一些控制包管生下来的孩子能长人样
使用off去掉那些法度限制后,就可能生出外星宝宝了
on恢复普通
boolprop allow45degreeangleofrotation
<True/False>
让玩家能够45度角转动物件,按,和.键转动(true-可)
intProp maxNumOfVisitingSims 8 开派对时约请的人数为8人
boolProp snapObjectsToGrid
<True/False>
物件放置没须要对着地上的格线(将值改成ture恢复)
social_debug 将社会影响资讯启动debug旗标至目的对话框

宠物代码

正正在游戏选项,按新钥匙图标输入以下代码

YYY11WW9ZQAIH93ZA62
TB6IPB1R1FDMRIQT6DG
EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A
ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
TB6IPB1IAFDMRIQT6DG
ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A 或 EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64
ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A 或 EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64
ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A 或 ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A
EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64
ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
EEGJ2YRQZQARQ9QHA64 或 ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A
EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
EEGJ2YRZQ

document.write ('

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