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《模仿人生2:十分派对》秘籍

 

也译做:模仿人生2:庆典 模仿人生:玩乐派队

游戏中按下[CTRL] + [SHIFT] + C激活秘籍窗口,然后输入以下内容:

秘籍 做用
motherlode加50,000实拟币
boolprop constrainFloorElevation
<True/False>
强迫空中升高,愈加自由的设念衡宇为true时封锁
RoofSlopeAngle (15-75)让玩家改动用地中个别的屋顶倾斜角度
clear分明屏幕上的做弊码
exit封锁秘籍窗口
expand放大或缩秘籍大全窗口
kaching加1000钱
boolProp testingcheatsenabled
<True/False>
设置为true时,其它秘籍生效(会有很多选项)
boolprop ShowLotPackageFilename
<True/False>
隐现用地档名(false-不隐现)
vsync on/off可令游戏运转更流畅,但会降低画面量量
autopatch (on/off)重启或封锁《模仿人生》的主动更新选项
help -all秘籍列表
StretchSkeleton #改动正正正在操做的一名小人身高
(#为身高倍数请自止代入,1为稳定)
moveobjects (on/off)挪动物品(on可任意挪动/off为游戏本设定)
slowmotion慢动做(0是普通速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting
<True/False>
设定用地选取时可否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles
<True/False>
设定可否能正正在用地边沿、路径和人止道上铺设地板
(false-可铺设)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel
<True/False>
设定社区画面中可否隐现桥梁(false-不隐现)
boolprop lotTerrainPaints
<True/False>
设定可否隐现用地地表(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodProps
<True/False>
设定社区画面中可否隐现景不俗不俗观,如岩石或电塔
(false-不隐现)
boolprop objectShadows
<True/False>
设定可否隐现室外阳影(false-不隐现)
boolprop lotWater
<True/False>
设定可否隐现用地水体(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodRoads
<True/False>
设定社区画面中可否隐现路径(false-不隐现)
boolProp guob
<True/False>
设定可否隐现室内阳影(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodWater
<True/False>
设定社区画面中可否隐现水体(false-不隐现)
boolprop displayLotImposters
<True/False>
设定社区画面中可否隐现建筑(false-不隐现)
boolprop displayNeighborhoodFlora
<True/False>
设定社区画面中可否隐现树木和动物(false-不隐现)
boolprop displayLookAtBoxes
<True/False>
boolprop carsCompact
<True/False>
设定社区画面中可否隐现车辆细节(false-不隐现)
boolprop renderSelectedSimLevel
<True/False>
若设定为true:
则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn
<True/False>
若设定为true则所有的物件会连绝高亮化
(本来物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths
<True/False>
若设定为true则会隐现选取小人的挪动途径
boolprop lotInfoAdvancedMode
<True/False>
隐现用地进阶讯息(false-不隐现)
boolProp simShadows
<True/False>
设定可否隐现小人阳影(false-不隐现)
aging off年龄生长开关(on为开/off为关)
aging on年龄生长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits (on/off)游戏正正在遗传上做一些控制包管生下来的孩子能长人样
使用off去掉限制就可能生出外星宝宝了
on恢复普通
boolprop allow45degreeangleofrotation
<True/False>
让玩家能够45度角转动物件,按,和.键转动(true-可)
intProp maxNumOfVisitingSims 8开派对时约请的人数为8人
boolProp snapObjectsToGrid
<True/False>
物件放置没须要对着地上的格线(将值改成ture恢复)
social_debug将社会影响资讯启动debug旗标至目的对话框
letterBox #正正在画面中删加疑箱效果(# = 0.0- 0.4)
vignette [centerX centerY X]从特定的中央点到场恍惚效果
centerX、centerY=恍惚范围(数值0.0-1.0)
X=恍惚强度(数值0.0-1.0)
filmGrain #让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)
bloom [R G B X]删加恍惚效果,如电视剧中回念时隐现的特效
RGB=红绿蓝色素(数值0-255)
X=恍惚强度(数值0.0-1.0)
boolProp enablePostProcessing true/false启动后置处理秘籍,对影戏制做十分有用。
要有一张支援像素着色(pixel shaders)的隐卡
deleteAllCharacters删除所有小人
TerrainType (desert/temperate)改动地表格局为:戈壁、草地、泥地、水泥地。
必须分隔今朝社区再进入才会改动
bugJarTimeDecay on/off萤火虫不死的秘籍

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